【Vtuber相關】當V可沒這麼好賺,底邊台灣Vtuber的心聲

Twitch實況的底邊小Vtuber心聲,談談一周年過後的感想,看別人當Vtuber覺得很好賺嗎?這不過是倖存者偏差,光台灣登陸的Vtuber數量就高達2500以上,要如何脫穎而出,乃至於能當V實況賺錢?不是每個人都能加入Hololive,當V也沒有想像中簡單喵。

Vtuber困境

簡談概況

我是Vtuber熙風,目前是Twitch追蹤千人左右的底邊小V,出道一年後繳交出這樣的成績單,是相當令人唏噓,所以還是想分享給大家,不要一頭熱去投入,當然像我一樣當興趣倒是無所謂。

成本因素

▶成本過高

其實之前在Vtuber成本方面有詳細列舉,請看【這篇】,這次就只提我這一年來在Vtuber上設備約7萬、皮6萬、美術插圖類總共2-3萬,實況抽獎、活動約1萬,概估16-18萬左右。

▶收益困難

嚴格來說,一年來收益約500美金(扣掉Twitch抽成50%),不過扣除稅率的15%左右,再加上銀行中轉支出8-10%左右,其實也就400美金左右,可以說是入不敷出。

Vtuber

吸引觀眾

不管是實況主也好,亦或是Vtuber也是,讓自己節目有去、做出亮點都很重要,但最重要的是能抓到曝光度,往往內容優質但依然不為所知的V,太多太多了,推特、IG社群的曝光相當重要,或是透過連動、合作跟其它V、實況主引流,都需要好好計畫與思索。

競爭激烈

光是台灣Vtuber都有兩千以上,更別說是外國的V,像是眾所皆知的Hololive、彩虹社等大企業,不管資金、設備上都很足夠,企劃、經紀人都可以幫忙許多,個人勢在這點上終究只能靠自己,如果不是才華洋溢,還有熱情足夠,相當難伸展。

Vtuber

結論

說了這些當然是想勸退部分想賺大錢的朋友,真心覺得沒這麼簡單,每天畢業、出道的Vtuber多不勝數,認識的一段時間就漸漸消逝的也不少,如何做的開心、又有成就感,就需要大家自己衡量了,大家共勉之喵。

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